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목록스트리트 파이터 (13)
shineblast's blog
어제 구입해왔는데, 생각보다 오리지널버전과 차이가 좀 있더군요. 일단 난이도가 대폭 낮아졌고, 추가된 캐릭터, 수정된 트로피과제, 온라인시스템 갱신, SF4처럼 극악의 언락요소도 없고. 화면필터 추가. 각 캐릭터마다 프롤로그 애니메이션 간략화(정지화상에 성우연기만 씌워짐.),엔딩 추가. 얼티메이트 필살기 추가.보너스게임 추가. 뭐 요정도이네요. 전반적으로 매니악해지기 보다는 라이트 유저의 접근폭을 다양하게 고려 한듯합니다. 개인적으로 매니악하게 즐길기에는 오히려 오리지널SF4가 더 낫다는 느낌인데. 특히 아케이드 모드의 난이도는 미디엄만 해도 거의 샌드백 두들기는 수준으로. 라이벌 매치도 그렇고 막판 보스도 거의 공격을 안해요. SF4와 비교해보면 이지스트(최하 난이도)와 거의 비슷할정도. 그냥 가볍게 ..
발매일-2009.01.08/제작사-캡콤/배급사-SCEI/장르-대전격투/언어-영어/가격-15800원 그래픽 7.0 그래픽은 피시버전을 베이스로 작업했는지 기본적으로 캐릭터의 크기가 꽤 크다. 원작과 비교하면 리뉴얼된 배경도 그렇고 약간의 이질감이 있긴 하지만 그래도 원작재현에 초점을 맞추다보니 그래픽이 전반적으로 깔끔하고 화려해짐과 동시에 예전의 느낌을 크게 해치진 않는다. 하지만 HD로 리뉴얼된 슈퍼 스트리트 파이터2에서 나름 장점이라고 생각되는 부분은 딱 이정도일 뿐이고, 프레임과 느려짐 현상까지 거의 완벽하게 원작의 것을 재현한것과 리뉴얼된 스테이지를 비롯 몇몇 캐릭터 디자인은 좀 불만스러운 부분이 많다. 먼저 프레임의 경우 아무리 원작의 느낌을 의도한것이라 해도 대화면을 사용하는 HD세대의 플랫폼에..
초기에는 렉을 못느꼈는데, 요즘 들어 렉이 엄청 심하네요. 안테나 뜨는것도 그렇고, 접속 지역도 보면 북미,일본이외 지역하고는 렉이 너무 심합니다. 그래서 아케이드 설정도 온라인해제 시켰습니다. 이거 핑낮은 유저와 접속될 확률이 30%정도 되는게 거의 정상적인 진행이 안되요. 차라리 철권5DR 온라인이 훨 낫겠다 싶더군요. 처음에는 아케이드 온라인 접속이 괜찮다고 생각했는데, 아무래도 대전게임은 아직까지 로비시스템외에는 거의 답이 없는거 같습니다. 그나마 스파4의 온라인은 접속자들이 많아 사람 가려서 할수 있는게 다행이랄까. 그외에는 온라인 매치의 품질은 그닥 좋지 못하네요.