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shineblast's blog
스톰 게이지 맥스상태에서의 나선환은 무적이군요...
집에 있는 파판8 시디를 PS3에서 한번 돌려본것. PS3에 PS1게임을 넣어두면 리모트 기능을 통해 언제든지 PSP로도 플레이 가능하죠. 이건 북미PSN에서 다운받은 모토GP08데모. 게임은 좀 할만한데 그래픽이 별로네요. 차라리 PS2용으로 발매된 투어리스트 트로피가 훨 나을정도. 아직 국내발매 소식은 없지만 다음작은 퀄리티 좀 올리고 정발 해줬으면 좋겠네요.
인터페이스와 로딩타임을 가늠할수 있게 담은 오프닝과 문전 어시스트 리플레이. 위닝2009 - 챔피언스리그 인트로 영상. 위닝2009의 또다른 오프닝으로, 챔피언스 리그에서도 재생되는 데모입니다. 위닝의 묘미는 게임도 게임이지만 이런 드라마틱한 영상으로 게임의 분위기를 업시킨다는거죠.
...는 아니고 패스입니다. 예전에 피파하다가 자주 쓰는 얍쌉이라서 찍어봤습니다. 몇번 띄어보니 위닝도 되긴 되는군요.
녹화 딜레이로 인한 발컨은 둘째치고 빅대디를 우습게 보다 아주 제대로 발렸네요.ㄷㄷㄷ PS.그리고 방금 영상 재생해보니 화면이 우두둑 끊기는데, 이건 녹화상이 문제이구요. 본 게임에서는 간혹 버그로 어쌔신 크리드 처럼 프레임이 끊기는 경우가 있긴하지만 대체로 프레임은 안정적입니다.
바이오 쇼크 오프닝. 그리고 이건 PS3버전에 엔딩 스텝롤 후 나오는 에필로그, 바이오 쇼크2 티저 영상입니다. 이 영상때문에 클리어후 여운이 많이 남더군요.
메이킹 인트로 보면 헤븐리 소드가 5년동안 제작한 게임이라고 하더군요. 제작진의 의도대로 제가 여태껏 해본 액션 게임중에 모션,음악,그래픽,스토리 모두 가장 아름다운 게임이었습니다. 간혹 알려진 얘기중에 닌자 시오리가 원래 이 게임의 기획안을 MS쪽에 들고 갔다는 얘기가 있던데, 소니가 아닌 이상 이런 게임에 투자할 회사는 거의 전무하죠. EA야 요즘 들어서 개선하긴 했지만, 그간 엑스박스를 사용하면서 느낀 MS에 대한 제 생각은 채산성위주의 게임제작이 주를 이루는지라 이런 대규모의 모션과 음악이 활용이 되는 게임이 엑스박스에서 나온다는게 상상하기 힘드네요. 그래도 현재까지 거의 100만장 가까이 팔리긴 했지만 소니에서도 2편 제작에 대해서는 좀 회의적인 분위기인거 같고, 앞으로 PS4,PS5가 발매될때..